
剧情简介
译自アニメハック的相关访谈。
——可以说说本作的企划经过吗。
京田 我并没有听说,企划是怎么成立的,所以我也无法回答这个问题。不过我在听说这个事的时候,最初首先想到了我所信赖的机械动画制作师的面孔。近年来机械作画的3dcg化进步很大,手绘的机械动作动画制作师大显身手的机会少了很多。现在的手绘机器人动画,也就只有「高达」。但我觉得需要创造一些机会,不能只有「高达」,就决定接下了这个工作。
——决定在新部分中画「爱之夏」是为什么。
京田 关于这一点,是受到了在电视动画中饰演阿克塞尔·萨斯顿的青野武先生离世很大影响。我们心中,不想听到“爷爷”的声音,被青野先生之外的人发出,这种心情非常强烈。但是,画了兰顿这个角色,就无法回避萨斯顿家父系家族的话题。那么最后,就不得不让阿德洛克出场。画阿德洛克,必然就会画「爱之夏」。那么一来,我当初想为动画制作师提供“机会”的想法,也就能实现了。
——启用古谷彻先生出演阿德洛克是出于什么理由?
京田 在考虑阿德洛克这个角色时,就觉得其内心不能被表面设定所束缚。他考虑并执行的作战计划,伴随有很多牺牲,但我觉得其实他内心是非常纯朴的。毕竟是叫「爱之夏」。估计那胡子,他也是留着胡子,在伟大地“饰演”自己吧。他有些地方比较软弱,但就结果而言,他是拯救了人类的英雄。人们一般把这种人,叫做“主人公”。能出演有好几个那种复杂面的“主人公”的人,实在不多。一番烦恼之后,我偶然发现了古谷先生出演「海贼王」的萨波,直觉上我就觉得,啊啊,阿德洛克是非古谷先生莫属。
古谷先生以前,有在我负责演出的「乐园追放」中,饰演过配角,但他的演技和真挚让我非常感动。因此,我也很希望他有机会能出演我监督的作品,但在之前出演过的作品的基础上,若是古谷先生,定能出演我们所期望的阿德洛克。所幸在他接下角色后,在录制现场听到他的第一声瞬间,我就确信,我的直觉是对的。
——后半部分,会展开兰顿和比姆斯夫妇的故事。这个故事在电视动画中也很有人气,这次则是再一次,把焦点聚集于此,这是为什么呢。
京田 原因有很多,但从技术层面来说,一个原因就是优莱卡的镜头比较少。优莱卡这个角色,是根据已知剧情发展,人设也渐渐变化的角色。这在电视动画中是非常有效的手段,但电影的时间比较短,人设渐渐变化,会动摇角色的同一性。当然还有统一人设,修正作画的办法,但这样在时间表和预算,还有质量上不好保证,就只得放弃了。出于这种情况,以逆推的形式需要制造「就算优莱卡不出场,看上去优莱卡也是关键的故事」。
所幸,通过先行制作的开篇30分钟「爱之夏」的铺垫,查尔斯和蕾得到了很大的关注,再加上之前说的“家族故事”是主人公兰顿的故事基础,比姆斯夫妇自然会成为故事中心。
——后半部分的故事基本都和电视动画一样,另一方面,「超进化」3部的世界观设定,和电视动画大相径庭呢。
京田 与其说是大相径庭,倒不如说是更加精炼了,比较正确。这次,承蒙スタジオぬえ公司的森田繁先生加入科幻设定,电视动画时起就想做的舞台设定……从星星的尺寸到社会系统、军队组织等各个细节,都花费了半年多的时间来制作。当然,还计算了作为舞台的世界经度和纬度,剧中出现的字幕,也是尽量写了正确的描写和位置关系。话虽如此,画设定并不是作品的目的,所以观众也不需要全部细读那些。那些只不过是让观众感受兰顿、查尔斯、蕾他们这些登场人物,存在于这个世界的辅助线。解析辅助线是很有趣,但首先还是希望观众可以关注主旋律,兰顿的故事。
——下回预告,吓了我一跳。在「2」里面,真的会画预告内容吧。
京田 我觉得这个问题太没意思了,在能回答的范围内说,基本上「2」里面,只会表达出会做那种事的意思。现在还在制作中,我们会日益提升各个部门人员的能力,以便做出有趣的电影。就结果而言,印象可能会所不同。在这基础上,希望大家好好期待我们会做出什么样的东西。
——最后,请对粉丝们谈谈关于「2」和「3」的想法。
京田 开始制作时,本来是想做个更加王道的,boy meets girl的电影的,但由于种种原因,「1」就变成了一个比较妥协的电影。这也算是别有风味吧。此外,经过这个制作过程,我们终于调整好状态,「2」「3」,想做成更加娱乐化的电影,而且更有「交响诗篇」的风格。电影这种形式,会有一些时间间隔,但还请观众朋友们能陪伴我们到最后。